編輯 | 虞爾湖
出品 | 潮起網「於見專欄」
電商與社交,抖音都想要。抖音在電商基本盤已有雛形後,便开始進一步向社交夢靠近。2022年12月底,抖音聊天桌面版上线,該軟件配以亮綠色的圓形圖案爲logo,在該圓形中,一道閃電刺破中心,大有佔據舞台中心、鬥破蒼穹的意味。
不過,如今抖音的該款產品已經上线半年有余,依然有些靜悄悄,不僅具體用戶數據不得而知,連一些基本的市場傳播聲量,也有些微不足道。因此,外界對於抖音低調推出該款產品的意圖,猜測頗多。與此同時,大衆對抖音再次嘗試社交產品,多數是唱衰的聲音。
畢竟,這並非字節跳動首次布局社交產品,無論是此前多款產品折戟沉沙,還是有些產品最終還是選擇了與抖音合並,似乎都預示着,抖音聊天主打的社交邏輯,或許同樣是與抖音生態的一場硬仗,結局難料。
有樣學樣,被指東施效顰
抖音聊天桌面版上线之初,有業內人士直指抖音這次沒有太創新,而是有樣學樣試圖模仿騰訊旗下的QQ、微信。畢竟,在社交賽道,目前最成功的,就是騰訊旗下的這兩款產品。更重要的是,騰訊正是因爲這兩款產品的迅速崛起,而成長爲一個萬億市值的獨角獸企業的。
所以,抖音過去幾年,雖然在商業化方面更爲激進,也在直播電商轉型方面做足了功課,但是同樣也對社交板塊,念念不忘。
據了解,抖音聊天桌面端已經上线,現有Windows和Mac兩個版本,天眼查顯示,在2022年10月,“抖音聊天桌面端軟件”著作權就已獲得登記批准,著作權人爲北京微播視界科技有限公司。
親測體驗,抖音聊天桌面版,只需要通過抖音APP掃碼即可登錄使用,核心功能包括與好友一對一私信、視頻轉發等。
不過,半年多過去,抖音聊天依然沒有上线移動端APP版本,而按照其在抖音官方的下載入口,抖音聊天與抖音電腦端、移動端、電視端、智能終端並列,放在抖音更多產品內。
因此,也有業內人士猜測,此舉或許意味着,其布局桌面端聊天產品,或是爲補齊其生態場景。
圖源:抖音官方截圖
實際上,抖音確實在陌生社交賽道上“耕耘”已久,甚至可謂屢敗屢战。例如,僅僅依附於抖音APP,抖音就曾在陌生人社交方面反復嘗試。
去年上半年,抖音曾推出類似微信“搖一搖”的“抖一抖”,還在消息頁面中新增“興趣匹配”,而匹配邏輯是通過一個短視頻,精准匹配興趣相關的用戶,用戶可以自由選擇公开身份和匿名。
除此以外,以熟人社交邏輯出現的“密友時刻”,也已經更名爲“抖音時刻”,用戶可以自由設置專屬的圖片、視頻,僅限好友可見,包括將照片投屏到對方手機桌面等。
不過,抖音向來被稱爲“APP工廠”,推出試錯產品就像喫快餐,在沒有成爲爆款時,往往“壽命”很短。
例如,此前乘着元宇宙的風口,抖音推出了虛擬形象“抖音仔仔”和虛擬空間“抖音小窩”,用戶可以裝扮仔仔及小窩,互相串門,甚至以此進行過度,查看對方主頁。
不過,半年不到的時間,興趣匹配功能的入口早已不見蹤影,抖音小窩也早已下线。
除此以外,在抖音之外,字節跳動也研發推出了“多閃”和“飛聊”等多款產品,向陌生社交進發。不過,多閃最終還是與抖音進行了合並,而飛聊同樣沒有讓字節跳動圓夢陌生社交,最終關停。由此可見,此番抖音聊天上线,是抖音的社交之夢不死的信號,更可能是狙擊微信的產物。
只是,對比微信以社交關系拓展公衆號、視頻號的發展邏輯,抖音卻是先有內容後有社交,邏輯完全相反。而且,前者是熟人社交,後者是陌生社交。
因此,相比微信電腦版,用戶對抖音聊天的需求並不剛性,這自然也限制了抖音聊天的想象力,而抖音試圖改變用戶使用通訊工具的習慣,談何容易?
使用體驗一般,與抖音APP仍有“隔離”感
衆所周知,一款產品好不好,終究要看市場與用戶如何反饋,最終還是用戶需求、用戶體驗說了算。不過,抖音聊天的產品思路,延續了其一貫的極簡風格,甚至簡單到只能聊天。
也正是因爲如此,雖然單獨下載抖音聊天來使用的用戶可能並不多,但是受到的吐槽卻並不少。尤其是在功能越來越豐富多樣的社交應用產品中,抖音聊天桌面版過於簡單。據了解,上线之初,抖音聊天只有聊天和添加好友兩個功能。
從聊天功能來看,一些和微信類似的功能幾乎都未缺席,例如好友置頂、發起群聊、消息免打擾、拉黑舉報等,也可以發送表情和圖片。
不過,據官網顯示,如今的在线版本更新時間是2023年6月1日,相比當時上线,似乎也只是多了新的朋友、群聊這些功能。
圖源:抖音聊天桌面版界面截圖
而相比微信電腦版已經打通了視頻號、朋友圈,抖音聊天上雖有視頻下載、回復、轉發等功能,僅限對好友私信分享的視頻進行相關操作,並不能直接進入抖音主頁面觀看視頻,更不能通過私信發布除了圖片以外其他格式的文件、抖音小程序等。
相比之下,抖音內置的聊天功能娛樂性和社交屬性更強,比如可以和朋友一起分享短視頻、發布評論、點贊、搶紅包、玩各種小遊戲等,和抖音好友之間的互動感非常強,但目前這些功能在抖音聊天上尚不具備。
因此,很多網友吐槽,抖音的主要功能就是看短視頻,邊刷邊聊,分享、評論非常方便,抖音聊天單獨做一款產品,功能又如此受限,實在如同雞肋。
值得一提的是,半年多過去,抖音聊天的功能新增、迭代升級並不明顯,這也意味着,目前抖音聊天或許並不是抖音系列產品的重點,未來在字節的地位如何,又將是一個未知數。
對比月活超過10億的微信,不僅是一款通訊工具,更是大衆接受度最高的辦公軟件、社交平台,以及支付工具。而抖音雖然用戶量級、用戶活躍度的規模不輸微信,卻因爲其依然主要是短視頻內容,在社交布局方面,短時間恐怕難以對微信構成任何威脅。
因此,回到开頭的話題,如果字節布局抖音聊天,是爲了補齊場景,完善生態。但是由於抖音聊天無法與抖音形成完美的融合、體驗更加的生態閉環,恐怕其上线的初心又將難以落地。
電商社交都想要,是“必須”還是“貪婪”?
回溯抖音的發展,抖音最初或許既不是想做電商,也不是想做社交,不過是迎合自媒體的大趨勢,希望做一個以短視頻內容形態爲主的自媒體平台,甚至早期連商業模式也並未思量周全。
據抖音集團CEO張楠在一次公开演講中分享,抖音布局短視頻,其實有些無心插柳。而據介紹,2013年,張楠創業做圖片社區App,後公司被字節跳動收購。因此才有張楠帶領團隊加入,开始負責字節跳動的UGC業務,也才有了後來的短視頻內容社區抖音。
而隨着抖音用戶規模的不斷壯大,字節跳動也迎來了商業化的挑战。相比抖音,今日頭條的媒體基因更重,因此今日頭條主要是通過企業的廣告投放來變現。
而抖音坐擁數億月活用戶,顯然不甘心止步於此。於是,在疫情肆虐的那幾年,直播電商變成了抖音商業變現的最佳途徑。
只是,相比傳統電商平台,微信生態,抖音平台的短板也顯而易見。一方面,抖音的內容調性過於娛樂化、泛化、碎片化,因此用戶粘性低,商業轉化難。
另一方面,抖音平台的社交關系弱,除了普通用戶與大V之間有相對較強的關注與被關注關系外,普通用戶之間,實際並無太多交集。
這也導致了其用戶之間是一種陌生社交的關系,自然難以像微信那樣,產生較高的信任度,所以其商業化的大頭,依然與今日頭條類似。
盡管隨着其不斷加固電商業務的商業架構,但是依然難以扭轉抖音並非電商平台的“用戶認知”。因此,在根基未穩之時,抖音又頻頻發力陌生社交,也難言有多少勝算。
而且,從企業發展的角度來看,公司的战略目標聚焦、團隊形成合力,才是幹成一件事情的重要決定因素。
不過,抖音近年卻在反其道而行之,在很多細分的領域都是淺嘗輒止,從而導致很多新項目、新產品半路折戟。
值得注意的是,無論是電商還是社交,都是一個十分浩大的工程,足以讓抖音用大部分的精力去縱向深耕。
然而,抖音兩者都想要,這無異於是分散了其战略力量,抖音過於“貪婪”帶來的結果,也可想而知。
實際上,早年字節跳動關停旗下悟空問答等多條產品线,就是字節跳動在嘗試做減法的印證,不過也爲如今其布局抖音聊天,留下了前車之鑑。只是,令人擔憂的是,抖音聊天是否會步其他社交產品曇花一現的後塵?
結語
時至今日,抖音聊天已經上线半年有余,也到了抖音試錯產品、決定未來走向的關鍵期。而通過目前抖音聊天的傳播聲量及產品升級迭代頻率來看,抖音聊天似乎又是一款邊緣化的產品。
因此,市場也十分擔憂,抖音聊天這樣一款不溫不火、字節跳動也並不上心的產品,未來將會面臨什么樣的命運?
可與預見的是,盡管無論是字節跳動公司還是抖音平台的用戶,對抖音聊天的期待,都不止如此。但是無論是字節出於對抖音長足發展的战略考量,還是出於其在投入產出等商業化方面的“價值”評估,抖音聊天似乎都難以站在舞台中心。
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標題:多閃、飛聊都沒有圓的社交夢,抖音聊天能圓嗎?
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