雖說大部分人买手機時,關注得更多的處理器、屏幕這樣的表面參數,但近幾年隨着智能手機的發展,很多人不太關注的手機振動馬達,早就已經被國產手機廠商卷出了花,很多過去根本沒聽過的新技術,都被放在這個小小的振動馬達上。
就比如最近一加官方就表示,一加Ace Pro2將搭載和一加11同款的仿生X軸线性馬達,體積超過600mm³,擁有震感強勁、清脆、細膩等優點,同時還採用了全相磁路技術,這讓它可以實現兩種不同震感同時發生,搭配一加獨家的算法技術,能夠帶來更加出色的反饋感,算是這幾年中,體驗最好的X軸线性馬達之一。
X軸线性馬達的體驗用過一次就回不去了
其實我們早已注意到,國產手機廠商們早就开始卷馬達了,早在兩年多以前,小米的盧偉冰通過“噠噠噠和嗡嗡嗡”之爭,算是把這個事情放到了台面上來講。所以往後的國產智能手機發布會上,廠商們都會把振動馬達專門拿出來講,甚至讓它成爲一個產品的專屬賣點,就比如我們上面說的一加,就在提前預熱自家的馬達技術。
不過需要注意的是,雖說早些年大部分的智能手機,都採用了體驗並不出色的轉子馬達,但並不代表過去的手機沒有採用X軸线性馬達的先例,早在十幾年前發布的諾基亞N9,就已經採用了X軸线性馬達,當時的諾基亞還以通過馬達振動,模擬鍵盤敲擊爽快感,當做賣點,包括在後續的Lumia機型中,也保留這個賣點,算是智能手機中,使用X軸线性馬達的先驅者。
當然,要說把X軸线性馬達發揚光大的,還得是蘋果,在iPhone7上,蘋果不光去掉了3.5mm耳機孔,還拿掉了可按壓的home鍵,用一顆超大的Taptic Engine线性馬達,模擬了home鍵按壓下去的感覺。結果就是大受用戶歡迎,甚至有不少的用戶表示,如果不事先了解的話,甚至都不知道iPhone7取消了實體home鍵,所以在大受好評之後,有不少的安卓廠商都开始後續跟進。
所以,後面凡是用過X軸线性馬達的用戶,就很容易產生一種“曾經滄海難爲水”的個人體驗,畢竟轉子馬達結構相對簡單,存在啓動慢、停止慢的問題,甚至還缺乏方向感,和電能直接驅動X軸线性馬達完全沒法比。這樣在我們輸入文字的時候,就能模擬類似實體鍵盤的力度反饋,甚至還可以配合遊戲,適配點、按、滑等操作,提高系統整體的交互體驗感。
X軸线性馬達的缺點還是很明顯
身負衆多優點,X軸线性馬達是否就無懈可擊了?答案自然是否定的。雖說如今X軸线性馬達已經是旗艦的標配,不少的千元機也配備上了它,但它的缺點依然是明顯,首當其衝就是如今的X軸线性馬達體積還是有點太大了,當年iPhone7就是爲了上Taptic Engine馬達,才選擇砍掉實體home鍵和3.5mm耳機孔。
所以我們發現,不少高端旗艦機,上了X軸线性馬達帶來的後果就是體積變得更大,以免擠佔電池、光學組件等其他部件的問題,這算是一直困擾不少旗艦手機,最大的難題。
其次,X軸线性馬達的成本相比於一般的轉子馬達,那可要高多了,根據相關的供應鏈人士曝光稱,一般的X軸线性馬達成本是轉子馬達的十倍以上。這也難怪早期只有旗艦機才能上X軸线性馬達,即便如今千元機上了X軸线性馬達,也是因爲其他部件的成本降低之後,才有機會用上的它,而不是馬達本身的成本降低了。
最後,其實用上X軸线性馬達的廠商也很糾結,因爲到如今,其實X軸线性馬達怎么樣調教才能算好用,也沒有一個量化的標准,也就只有早期的嗡嗡嗡和噠噠噠之爭。消費者對於振動反饋強度、振動頻率啥的,也沒有太強的感知,可能廠商做出了很大的努力,並且在發布會上進行大力宣傳,消費者到手之後,可能只會感覺就這?
不過即便是這樣,X軸线性馬達對於體驗的提升,還是立竿見影的,特別是在輸入文字和玩遊戲方面的提升和反饋,成爲了不少手機的新賣點。相信在供應鏈的大幅度投入和廠商的加緊研發中,未來X軸线性馬達的缺點一定會攻克,軟件對於馬達的優化和適配一定會變得更好,同時在未來一定會有更多的機型會用上優秀的X軸线性馬達。
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標題:體積大成本高,X軸线性馬達看似缺點多多,但體驗無可替代
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