Q:對於2023年全年增長預期?淨利潤變化趨勢?
A:總體比較樂觀,收入預計30%-40%增長,工作放在毛利率提升和費用率的控制,通過設計和工藝的提升可以有毛利率提升,庫存陸續進入健康狀態,通過活動影響毛利率也會下降,在零售店方面進一步關注坪效,並提升機器人運營效率,降低人力成本,线上也在做費用相關的調整,預計淨利潤率的增速會大幅高於收入增長;今年也會更加重視成本優化和毛利率的提升,從Q1表現來看也好於預期,管理方向充滿信心。
Q:海外業務的展望?
門店开到80-90家,機器人商店200家,70%位於東亞和東南亞,30%位於歐美澳地區。线下依舊是重點,中國台灣店,韓國店,美西等多家門店月均200-300萬收入,畫像來看,美國門店從开業本地人/華人是2:8到4:6,在海外當地影響力不斷提升;新的國家探索新模式,舉辦海外潮流玩具展,並开展全球授權業務;海外預計今年仍將保持高速的增長,3年很多國內的人沒有出遊計劃,海外銷售表現是很客觀反映當地銷售表現的,對海外增長充滿信心。
Q:疫情恢復節奏?Q1環比情況?各渠道恢復情況?
從12月开始銷售恢復逐步進行中,Q1環比Q4有30%+的增速,尤其是线下門店的環比增長超過70%,對今年的恢復充滿信心。线上增速主要系流量結構發生調整,從平台電商到直播電商,抖音增速較快。從會員的角度的消費人數,環比去年超過40%的增長,ARPU也恢復到去年同期的九成。
Q:23年如何展望毛利率?
將採取一系列措施提升毛利;成本端,2022年下半年一直優化產品生產,採購成本,持續優化新品設計,在產品設計端靠成本核算部門進行把控,同時提升模具的復用率,降低模具成本,同時提升工廠議價能力,和战略合作工廠綁定生產成本率,下半年新品的毛利率已經在逐步提升;23Q1毛利率已經有提升;吊牌價部分新品會提升價格,同時嚴控促銷規模,預計23年毛利率提升1-3pcts,60%以上的毛利率是公司的管理目標。
Q:具體控制費用的措施?今年的優化如何做?新業務的損益?
23年的費用支出重點1)職工薪酬;2)店鋪租金等固定支出;3)廣告市場費用;4)物流倉儲費用;5)海外業務、遊戲和樂園的投入;會採取一系列的控費措施:1)在確保新業務人員儲備的同事,對傳統業務員工人數保持控制,職能部門人數維持現有水平;2)減少辦公室租賃面積,減少固定支出,同時控制門店費用,提高門店的經營利潤率,對於較新的到期變故不再進行升級改造;3)控制降低线上廣告投放;4)提高商品周轉效率,降低存貨量來減少倉儲費用;5)新業務popland今年會开業,前期資本化費用會進入到當期,遊戲工作室的虧損主要是人員薪酬,共鳴仍在初期培育階段虧損比22年高一些;對費用的管用是公司提高淨利潤率的途徑,回升至正常水平。去年疫情對於管理的節奏感有打擾,但是疫情也使得行業的格局更加清晰,擺脫了行業無序競爭,確定了公司的行業地位,之前因爲競爭帶來的不必要支出和費用也會有優化,23年供應鏈和管理也進入到一個有節奏感的狀態,會有成本上的優化。
Q:如何看待MEGA的規劃?
也是公司反思比較高的產品线,但是因爲市場環境發生一定變化,去年年中做出了產品定位的調整,希望他以一種更健康的狀態去發展,一方面,MEGA已經奠定了一定品牌定位的基礎,年初重新做了VI體系,也會推出mega的會員體系,开設獨立的公衆號,希望成爲獨立的品牌线;收入貢獻角度預期相較於去年仍會有不錯的增長。1000%更強調產品的調性也做了產品线的升格,偏大藝術家,潮流生活,原創設計的產品线;400%則希望覆蓋到更多的人群,銷售比例上,希望400%和1000%的比例爲6:4。年初幾款MEGA新款推出超預期,比如陶瓷款等。
Q:2023年供應鏈優化的方向,如何把握生產的節奏?首單預測的准確性如何?
1)產品品質方面,成立了工藝研發團隊,過去一年推出了許多新技術,包括溫感、植絨、夜光等等,在環保方面也做了嘗試;2)標准和品質管理,不斷提升產品品質和質檢,也在努力推動公司的標准變成行業標准;1)供應鏈方面,更敏捷的供應鏈反應速度,21年平均是150天左右去補貨,目前縮短到60天,頭部產品補貨周期到45天,最近幾個月的熱門新品可以做到每周補貨;預測方面做了數字化的建設,從產品採买,訂單管理,銷售預測和庫存管理實現了系統化和线上化,持續提升預測的准確度和供應鏈的柔性,下半年开始庫存控制進入到還不錯的狀態;
Q:海外和國內的經營有何區別?
內地的商業選址大部分以購物中心模式爲主,集中在購物中心,具有較強聚客能力,受益商場流量;海外門店選址則會參考區域機器人商店銷售額,以及其他品牌位置,以及通過當地團隊和中介機構進行評估,通過相對嚴謹的方式進行選址決定是否开店。總部統籌管理SOP的同時充分反映當地公司的文化和方式,採取更本土化運營的思路。近年來產品上公司也非常重視海外的發展,已經完成了0-1的發展,不管是產品的准備還是門店的選址,海外的架構在不斷的優化會有不錯的表現。
Q:庫存情況?
22H1存貨余額是9.6億,22年年底是8.7億,下降0.9億,9.5%,得益於預測的准確率和柔性在不斷優化;23年的生意逐步復蘇,存貨水平進一步降低,2月份來看相較於同期下降14%。22年底的6月內存貨佔比67.1%,半年24.9%,1-2年7.6%,2年以上只佔0.4%,公司已經規劃了專門渠道處理滯銷的存貨,包括品牌合作等,以及新的线上銷售渠道。
Q:如何理解AI的賦能?
AI可以幫助公司提升效率,但是IP的創造和藝術的創作,AI還是有差距。但是也會通過AI軟件幫助提升工作效率,同時考慮到版權的問題,仍對此應用於創作保持謹慎態度。同時,公司非常擁抱ChatGPT、midjourney等AI新技術,認爲能夠有幫助提高工作效率,能夠降低人員成本。但是IP最核心的還是是運營本身,作爲泡泡瑪特來講不止創造IP能力,更多的是運營的能力。
Q:當前消費者畫像是否有變化?
用戶畫像來看,女性佔比達到70%,180-24,25-29歲是目前的主要群體;年輕白領,Z世代和資深中產爲主,從新一线到一线城市用戶的貢獻較高;2019年以來男性用戶已經從25%到超過30%,18-24歲佔比在不斷提高,和25-29歲年齡佔比相當;新一线,二线及三线佔比也在持續提升。更多調研內容關注:
Q:組織架構的調整?
無論是產品、服務都能感受到變化,不論是產品質量和品質、客服以及產品的豐富度,都能看到積極的變化。未來一年持續的通過組織架構的推動做更加適應於當前的變化。剛剛把商品部門拆分爲4個商品部門,促進更加豐富的產品的高效產出,並通過內部競爭使得管理更加優化。包括海外業務拆出來美國作爲獨立的板塊,會進行更加重點的布局和投入。包括大的組織框架的推進,包括遊戲和樂園的推進,以及innerflow,共鳴工作室等也是希望更加靈活的和總部這邊溝通和成長。
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