新數據顯示,日本2024年遊戲市場規模大幅萎縮。(圖/路透社)
根據日本遊戲網站Famitsu的最新統計數據顯示,2024年日本家用遊戲市場規模(包括遊戲機及遊戲軟體銷售額)較前一年下降25.4%,降至3013.2億日圓,這是3年來首次出現萎縮。
受到任天堂Switch和Sony PS5銷售下滑影響,使得2024年日本遊戲機銷售額大幅跌落至1,894億日圓,年減29.2%,更是5年來第一次陷入衰退。
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具體來看,任天堂Switch(一般版+OLED版+Switch Lite),2024年在日本年銷量為310.9萬台、較2023年的406.3萬台,大減23%,並已連續4年呈現下滑的趨勢。至於Sony PS5(光碟機+無光碟機版+PS5 Pro)年銷量則為145.4萬台,相比2023年的258.7萬台,暴跌44%,跌幅相當驚人。
任天堂Switch 2將於4月2日正式發佈,進一步揭曉具體細節。(圖/翻攝網路)
外界分析認為,任天堂Switch自初代上市至今已8年,除了市場新鮮度早已不足,加上Switch 2將於今年發布,導致玩家選擇觀望影響買氣。Sony雖然在去年底推出效能更強的PS5 Pro,但因價格上調,多數日本玩家直呼太貴,也拖累了銷售表現。
值得注意的是,任天堂日前已釋出新一代遊戲機Switch 2的預告影片,揭曉外型設計,具體細節將於4月2日發布會進一步公開,市場普遍預期,Switch 2將掀起搶購潮,再次帶動日本遊戲機市場注入新活力。
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標題:就等任天堂Switch 2來救?日本遊戲機市場陷5年最慘衰退
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