(圖/法新社)
任天堂 Switch 2 儘管仍支援實體遊戲卡匣,卻悄悄開始佈局全數位化體驗,不僅提供更大的 256GB 儲存空間,更推出一種名為「遊戲金鑰卡」(Game-Key Card)的全新產品,外型與一般卡匣相近,但玩家實際放入 Switch 2 裡頭後,卻仍與數位版遊戲一樣需要連接網路下載、佔據儲存空間。
實體卡匣之所以受到許多玩家偏愛,就是因為隨插隨、不會喫掉儲存空間,但任天堂全新的「遊戲金鑰卡」卻要求玩家在插入之後,得連接網路進行下載,而且是將檔案儲存在遊戲機裡頭,幾乎就等於數位版的營運方式,而且也沒有更具有便利性,因此推出後就讓許多玩家相當困惑。
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根據 X 流出的資訊,目前確認《快打旋風6 Years 1-2 Fighters Edition》、《Shine Post Be Your Idol!》、《艾爾登法環褪色者版》、《勇氣默示錄 FLYING FAIRY HD Remaster》、《Survival Kids》等五款作品將採用「遊戲金鑰卡」的形式販售。不過《瑪利歐賽車 世界》、《電馭叛客 2077 終極版》、《人中之龍 0 導演剪輯版》、《超級瑪利歐派對 空前盛會》等作品仍會維持舊有的實體卡匣運行方式。
竟然都有了 eShop 數位商城,還有需要購入「遊戲金鑰卡」嗎?對此任天堂技術總監 Tetsuya Sasaki 向,使用「遊戲金鑰卡」不會綁定任天堂帳戶,因此可以隨意在不同主機上安裝使用,自然允許玩家自由轉售、租借,仍舊具備二手市場的用途。
事實上,「遊戲金鑰卡」主要是受益於遊戲開發商的另一種選項,任天堂美國總裁 Doug Bowser 向《》解釋,這種方式除了確保遊戲可以接觸實體通路,也能解決遊戲檔案超過卡匣 64GB 容量的限制。
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標題:買了 Switch 2 實體遊戲卡匣還要下載、佔空間!任天堂解釋原因
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